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RESUME / PROFESSIONAL PROFILE

陳泰宏 TaiMacro

遊戲前端工程師 / 獨立創作者
TypeScript · Cocos Creator · Egret

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專業摘要

專注博弈遊戲前端、共用框架與開發流程。從既有框架下的完整遊戲製作,到從零建立前端,讓想法走到實際交付。

正職以博弈遊戲產業為優先,其次為一般遊戲與網頁相關產業。主要定位是遊戲前端工程師,也願意評估能逐步拓展後端與全端能力的職務。遠端或進辦公室皆可依完整條件討論。

工作經歷

2025/11 — 現在

資深前端工程師 · 拓境科技有限公司

擔任資深網頁遊戲前端工程師,運用 Cocos Creator 引擎進行網頁遊戲開發,負責專案的前端架構設計與效能優化,確保產品的高品質與穩定性。

  • 運用 Cocos Creator 進行網頁遊戲前端開發,獨立完成功能實作與效能調校
  • 參與專案架構設計與技術選型,確保開發流程的效率與可維護性
2024/5 — 2025/10

資深前端工程師 · 炫石有限公司

身為資深網頁遊戲前端工程師,專注於透過建構穩固的底層框架與優化核心性能,為產品建立長期競爭優勢。善於開發自動化工具解決團隊痛點,並透過引導與協作提升團隊整體效能。

  • 主導內部框架性能分析與優化,改善網頁遊戲的載入表現
  • 使用 Cocos Creator 3.8 獨立完成項目基底框架 (Base Framework) 的開發與結構設計
  • 使用 Node.js 開發自動化工具,簡化打包流程並自動化處理 meta 檔案
  • 協助管理部門成員工作,引導團隊協作,確保專案方向與 GDD 規格一致
2023/2 — 2024/5

Egret 工程師 · 夢幻互娛國際有限公司

負責將遊戲設計文件(GDD)轉化為高品質的互動產品,運用 Egret 框架進行新專案開發,獨立完成從開發、測試到交付的完整週期。

  • 使用 Node.js 開發自動化部署工具,簡化測試環境的前端部署流程
  • 開發資源擷取工具,自動化撈取專案所需資源,加速開發進程
2020/4 — 2023/1

前端工程師 · DireSoft 德元軟體科技有限公司

作為團隊的網頁遊戲前端工程師,負責將遊戲設計概念轉化為實際產品,並主導多項關鍵技術任務。

  • 主動參與項目基底框架的共同開發與結構優化,獨立完成將 Egret 專案重製為 Cocos Creator 2.4 核心
  • 根據 GDD 規格獨立完成從前端開發、功能測試到上線維護的完整工作流程
  • 運用 Python 開發自動化工具,實現自動化打包、上傳,並串接 Google Sheets API 自動更新字串資料
  • 負責既有 Egret 專案的日常維護與新功能開發
2018/10 — 2020/3

前端工程師 · 星爵科技有限公司

使用 Egret 引擎將遊戲設計概念轉化為實際產品,獨立完成從開發、測試到維護的完整前端工作流程,並根據 GDD 要求高效量產多樣化的小遊戲。

  • 與各部門同仁保持密切溝通,確保技術實現與專案目標一致

使用技術

遊戲前端實務

Cocos Creator、Egret、TypeScript、JavaScript。以既有共用框架獨立完成遊戲前端,也有從零開發前端的專案經驗。

開發工具與流程

Node.js、Python、Git。用於打包、部署與資料處理等開發流程;Claude Code、Codex 用於 AI 協作。

依需求評估

Unity 與其他遊戲引擎可洽談,依功能與交付範圍評估。網站建置採 AI 協作,先確認功能與維護需求。

希望拓展

後端與全端是願意投入的方向,相關職務需依實際責任與學習空間評估。

學歷

台北海洋科技大學
數位遊戲與動畫設計系 · 大學畢業
2016/9 — 2018/6

桃園創新技術學院
企業管理系 · 二專畢業
2014/9 — 2016/6

國立楊梅高中
資訊科 · 高中畢業
2010/9 — 2013/6

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